개발자가 직접 만든 오디오 플레이어로 음악 감상의 새로운 시대 열다: SwiftUI와 SQLite를 활용한 도전 이야기

안녕하세요, 기술을 사용하는 새로운 방법을 찾고 개발 도전을 즐기는 여러분, 오늘은 "해킹의 세계"에서의 재미있는 여정을 공유하게 되어 기쁩니다. 우리는 음악이 일상에서 중요한 부분을 차지한다는 사실을 모두 알고 있습니다. 그러나 스마트폰이 세계를 지배하는 이 시대에도 앱을 활용해 자신만의 음악 감상 경험을 창조하려는 욕구를 가진 이들이 있습니다. 바로 그와 같은 이야기를 오늘의 블로그에서 소개하려고 합니다.

자체 개발한 오디오 플레이어로의 여정: 음악 감상의 경계를 넘다

2025년, 우리는 음악 감상의 새로운 시대에 살아가고 있습니다. 음악 스트리밍 서비스가 지배적인 위치를 차지한 오늘날, 개인이 소유한 MP3 파일을 자유롭게 감상하기가 쉽지 않은 역설적인 상황입니다. 기존 서비스들은 다양한 유료 모델과 사용 제한을 가지고 있어 많은 사용자들이 어려움을 겪고 있습니다. 하지만 이 난제를 직접 해결하고자 한 개발자가 존재합니다. 스스로의 손으로 새로운 음악 플레이어 앱을 만들어버린 것이죠.

왜 직접 만들었을까요?
애플의 기본 앱이나 써드파티 앱은 대부분 사용이 번거롭거나 유료로 제공됩니다. 그러나 "사용자가 소유한 음악 파일을 내가 원하는 방식으로 관리하고 즐기고 싶다"는 자기 결정성을 실현할 수 있는 방법이 있습니다. 그래서 이 개발자는 SwiftUI와 SQLite를 활용해 자신의 필요에 맞춘 앱을 개발했습니다. 일상의 기술적 제약을 뛰어넘어서 말이죠.

기술적 도전: "빌더 모드"로의 전환
처음에는 React Native를 사용하려 했지만, 파일 시스템 접근과 같은 기술적 한계로 인해 Swift로의 전환을 결심하게 됩니다. Swift를 통한 개발은 보다 명확한 데이터 흐름과 강력한 동시성 처리 능력을 제공하며, 사용자 경험을 더욱 풍부하게 만들었습니다. SQLite를 데이터 저장소로 사용하며, 빠른 검색 성능과 유연한 음악 관리가 가능해졌습니다.

개발 후 느낀 점
개발자가 깨달은 강점은 SwiftUI의 선언적 UI 설계와 풍부한 네이티브 라이브러리 활용에서의 높은 생산성이었습니다. 하지만 개발자 스스로 털어놓은 불편한 점도 있습니다. 일부 SDK가 여전히 Objective-C 기반으로, 현대 Swift 친화적이지 못하다는 점, 그리고 iOS 플랫폼의 일부 제한이 개발과 사용자 경험을 제한하고 있다는 점입니다.

결론적으로, 이 도전은 개인 개발자로서의 성장과 함께 더 나은 디지털 경험 창출의 가능성을 보여줬습니다. 우리의 디지털 도구가 쉽게 사용할 수 있도록 개선되어야 한다는 의견을 강력히 전달하고 있습니다. 혁신은 기술의 한계 속에서도 이루어질 수 있습니다. 작은 도전이 큰 변화를 가져올 수도 있기 때문입니다.

비록 클라우드 중심의 음악 즐기기가 대세라 하더라도, 이러한 독립 개발자들의 노력 덕분에 우리는 여전히 새로운 경험을 시도할 수 있습니다. 아이디어와 의지가 있다면, 여러분도 자신의 필요에 맞춰 무엇이든 창조할 수 있습니다. 이 도전적 여정이 여러분에게도 영감을 줄 수 있기를 바랍니다.

기술과 창조의 경계를 함께 넘어보세요!

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